Workshop 5. juni

Nordahl Grieg Videregående Skole inviterer igjen til workshop om bruk av
dataspill i undervisningen. Workshopen er åpen for alle interesserte, med eller
uten erfaring med spill.

Fredag 5. Juni 10.00 – 15.00
Nordahl Grieg Videregående Skole

PROGRAM:

Spill: gode opplevelser for læring. Tobias Staaby

Dataspill = Fysikksimulator. Jørgen Kristoffersen

Kom, så spiller vi et fag. Magnus Sandberg, NTNU

The Walking Dead. Hvordan er det å spille i klasserommet
for første gang? 
Lise Gro Sælemyr

This War of Mine i samfunnsfag.  Aleksander Husøy

Minecraft-elevsamarbeid Norge-USA. Roald Torkildsen og elever NGV

***

Påmelding innen 1. juni til tonje.li@hfk.no

Workshopen er gratis og inkluderer lunsj.

Følg workshopen direkte

Om du ikke har anledning til å delta på vår workshop 21. november – kan du følge vår live stream her! Workshopen begynner kl 10.

Program workshop 21. november

10:00 – 11:00 Welcome and an introduction to games and learning James Portnow, Tobias Staaby, Aleksander Huseby
11:00 – 11:45 Creating a story from the perspective of a toddler in Among The Sleep Ole Andreas Jordet – Krillbite
11:45 – 12:30 Lunch
12:30 – 13:15 Workshop 1 Tobias Staaby og Alexander Huseby hare en gjennomgang av hvordan de bruker spill I klasserommet. Tobias snakker om The Walking Dead og Aleksander om Gone Home
13:30 – 14:15 Workshop 2 James Portnow demonstrerer og snakker om hvordan du kan bruke simulasjonsspill til læring
14:30 – 15:00 Conclusion James, Tobias og Aleksander presenterer en liste med spill de anbefaler til bruk i undervisning

Screenshot 2014-11-20 21.59.26

Program for workshop 21. november

Program workshop 21. november

10:00 – 11:00 Welcome and an introduction to games and learning James Portnow, Tobias Staaby, Aleksander Huseby
11:00 – 11:45 Creating a story from the perspective of a toddler in Among The Sleep Ole Andreas Jordet – Krillbite
11:45 – 12:30 Lunch
12:30 – 13:15 Workshop 1 Tobias Staaby og Alexander Huseby hare en gjennomgang av hvordan de bruker spill I klasserommet. Tobias snakker om The Walking Dead og Aleksander om Gone Home
13:30 – 14:15 Workshop 2 James Portnow demonstrerer og snakker om hvordan du kan bruke simulasjonsspill til læring
14:30 – 15:00 Conclusion James, Tobias og Aleksander presenterer en liste med spill de anbefaler til bruk i undervisning 

Nasjonalt forskningsseminar om dataspill i den videregående skolen

Nordahl Grieg videregående skole, Bergen – 26. november 2014 – kl 11.00 – 17.30

Kringsatt_illustrasjon_1(uten BG)Nordahl Grieg videregående skole satser stort på bruk av dataspill i undervisningen. Lærere har gjort en rekke forsøk med bruk av kommersielle spill i ulike fag, og har allerede skaffet seg erfaringer i et omfang som er unikt i norsk sammenheng. Skolen er i gang med et ambisiøst nasjonalt utviklingsarbeid på feltet, og forskere både fra Bergen, Oslo og Trondheim er involvert. Forskningsseminaret «Kringsatt av fiender» vil først og fremst ha samfunns- og språkfagene i den videregående skolen i fokus. Lærere og forskere vil presentere sine funn og erfaringer fra Nordahl Grieg, vi får et innblikk i erfaringer og forskning fra andre skoler,  og vi diskuterer forskningens status og utfordringer på dette feltet.

PROGRAM

11.00–11.15: Introduksjon til prosjektet og seminaret Rune Klevjer, Universitetet i Bergen
11.15–13.00 Panel 1: The Walking Dead  
Erfaringer fra klasserommet Tobias Staaby, Nordahl Grieg vgs.
[kaffepause]
Videogames and Moral Reasoning in Educational   Settings: a dialogical approach Filipa De Sousa, UiO
The Walking Dead og den helt vanlige læreren Stig Andreassen, UiB
13.00-14.00 lunsj
14.00-15.00 Panel 2: Civilization IV i samfunnsfag
og engelsk
Aleksander Huseby, Nordahl Grieg vgs.Even Blindheim Børve, NTNU
15.15-16.45 Panel 3: Spill og læring i skolen: Muligheter og utfordringer
Forskningsmessige innganger og metodiske strategier Hans Christian Arnseth, UiO
Didaktiske modeller og forskningsfunn Kenneth Silseth, UiO
Praktiske erfaringer og utfordringer Magnus Sandberg, NTNU
17.00-17.30 Spill i skolen – en statusoppdatering Jørund Høie Skaug og Vibeke Guttormsgard, Senter for IKT i utdanningen

Interessert i å delta? Send påmelding til:

Linn.Sovig@infomedia.uib.no innen 21. november.

Workshop om spill i klasserommet 21.november

21. november fra kl 10 til 15 arrangerer vi workshop om hvordan praktisk bruke dataspill i klasserommet på Nordahl Grieg Videregående! Alle er hjertelig velkommen.

James Portnow fra Games for Good og Extra Credits kommer og innleder workshopen. Portnow blir værende hele dagen for rådgivning og veiledning.

Krillbite som er spillutviklerne bak det populære spillet, Among The Sleep, kommer også. De vil snakke om de ulike spillmekanikkene de har brukt for å gi spilleren inntrykket av en 2-åring. Her har de brukt flere redskaper som lyd, skygger og bilder til å skape en rik fortellende verden fra et perspektiv av en 2-åring. Vi gleder oss til å høre mer fra de!

Vi vil organisere praktiske oppgaver sammen med våre spill-eksperter for oppgaver som kan brukes innen samfunnsfag, engelsk, matte, fysikk, religion og etikk og norsk! Om det er noe annet fag du er interessert i å bruke dataspill i – kan vi fascilitere det også. Bare gi oss beskjed ved påmelding.

Resten av programmet ferdistilles en av de nærmeste dagene. Kringsatt_illustrasjon_1(uten BG)

Ønsker du å delta send en e-post til Linn.Sovig@infomedia.uib.no for påmelding. I e-posten fortell gjerne om din erfaring med spill. Spiller du? I så tilfelle hva har du spilt? Har du brukt spill i klasserommet? Spiller du ikke – men ønsker å bruke spill til undervisning? I så tilfelle hva underviser du i?

Svarfrist: 17. november

Alle er hjertelig velkommen! De som har spilt og de som bare er nysgjerrige!

Spillforum

5. november er det Spillforum organisert av Senter for IKT i Utdanningen i Oslo.

I denne utgaven av spillforum lanserer vi i samarbeid med lærere fra Nordahl Grieg vgs. nye veiledninger for spillene Portal 2, The Walking Dead og Civilization IV. Lærerne Tobias Staaby, Vegard Relling, Jørgen Kristoffersen og Aleksander Husøy fra Nordahl Grieg vgs. demonstrerer hvordan de bruker spill i fag som fysikk, religion, samfunnsfag og engelsk.

I fysikk brukes Portal 2 til å sette opp forsøk.The Walking Dead utgjør kontekst for etiske diskusjoner. Civilization IV brukes blant annet for å sette temaer som internasjonale konflikter i et litt annet perspektiv.

  • Deltakere får prøve spillene, i tillegg vil vi ha spill som The Stanley Parable, Gone Home og Valiant Hearts tilgjengelige for utprøving og diskusjon.
  • IKT-senteret presenterer også et notat om status for feltet dataspill i skolen, og senterets videre arbeid.

Arrangementet er gratis, og varer fra kl. 12 – kl. 15 (ca.).

Fra kl. 15 og utover ettermiddagen blir det et sosialt arrangement, detaljer om dette kommer senere.

Meld deg på her.

Masteroppgave om spill i klasserommet

Stig Andreassen, en master student ved Digital Kultur, skriver om spill i klasserommet til sin masteroppgave og skal observere Tobias Staabye’s undervisning der han bruker dataspill på Nordahl Grieg Videregående.

Les mer: “Video Games as Learning Tools”

Andreassen skal analysere hvordan spill kan bli brukt som en læringsressurs i klasserommet med læreren som katalysator.